Garry's Mod videogioco | |
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Schermata di gioco. In primo piano è presente un personaggio a cui sono stati modificate varie parti del corpo. In secondo piano sono presenti oggetti vari posizionati dal giocatore | |
Piattaforma | Microsoft Windows, Linux, macOS |
Data di pubblicazione | 24 dicembre 2004 |
Genere | Sparatutto in prima persona, Massively multiplayer online, Sandbox |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Facepunch Studios |
Pubblicazione | Valve Corporation |
Design | Garry Newman |
Programmazione | Garry Newman |
Periferiche di input | Tastiera e Mouse |
Motore grafico | Source Engine modificato |
Motore fisico | Havok |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | Minimi: CPU (2 GHz o più), 4GB RAM, 512MB VRAM dedicata o più, DirectX 9.0c, Windows Vista/XP, connessione Internet Consigliati: CPU (2.5 GHz o più), 8GB RAM, 1GB VRAM dedicata o più, DirectX 9.0c, Windows 10/8.1/8/7, connessione Internet |
Logo ufficiale |
Garry's Mod (abbreviato GMod oppure G-Mod) è un videogioco sandbox sviluppato da Facepunch Studios e pubblicato da Valve Corporation. Creato da Garry Newman, il titolo si basa sul motore di gioco Source Engine ed ha sostituito il JBMod, l'originale mod per Half-Life 2.
Fino alla versione 9, Garry's Mod era un programma gratuito. A partire dalla versione 10 è diventato a pagamento e in versione stand-alone, scaricabile dalla piattaforma digitale Steam. La versione 10 è stata aggiornata nel 2007 diventando Garry's mod 11, inserendo i modelli poligonali della raccolta The Orange Box; l'ultima versione viene chiamata soltanto Garry's mod senza aggiungere il numero.